Doom3

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DOOM3,不但是一款极其出色的游戏,而且也是检验电脑硬件性能的试金石。DOOM系列共有三作:《DOOM》、《DOOM2》和现在的《DOOM3》。《DOOM》是1993年上市的,到《DOOM3》已经有十余年,每一代DOOM都经过了数年的开发,可以说DOOM3的期待度如此之高,不仅是因为有DOOM和DOOM2的成功作为铺垫,自身的高素质才是最主要原因,DOOM3精雕细琢的程度,绝非一般平庸之作可以相比.

DOOM系列是FPS游戏的代表作,每一代DOOM都以单机剧情模式为主线,但是DOOM的故事情节向来不用任何文字来说明,而是用画面来告诉玩家一切,以互动式的游戏过程来让玩家一边进入这游戏的虚拟世界,一边体验到游戏的乐趣,所谓“DOOM没有故事和背景”,当然是纯属误会,如果认真玩过DOOM,该不会有这种认识。DOOM系列并不像英雄萨姆等游戏一样以开阔的外景为主,而是以室内场景为主,而且许多场景光线阴暗,给人以压抑感。这种设计是出于DOOM独特的世界观,DOOM系列一向是在外星球的封闭空间内展开剧情,让玩家同时感受到科技和神秘的魅力。除此之外,DOOM系列也是最早将多人联机模式带入游戏并发扬光大的FPS游戏,成为后来网络对战游戏的始祖,不过Quake系列将网际对战的精髓发挥得更加淋漓尽致,成为了最受欢迎的对战游戏之一。

《DOOM》也是率先把游戏内部引擎架构开放给玩家自我创造的游戏,从此玩家由被动转为主动,间接促成了玩家社群的产生和进化。Quake系列也是如此,有许多玩家、专业设计师和公司为Quake3开发了很多地图(map)、人物造型(model)、模式(mod),极大地丰富了其可玩性。可以预计,DOOM3以后也会有许多新内容。

文件:DOOM3.jpg